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仕様2 #4

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pokohide opened this issue Nov 28, 2016 · 0 comments
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仕様2 #4

pokohide opened this issue Nov 28, 2016 · 0 comments

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@pokohide
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pokohide commented Nov 28, 2016

開発用まとめ

サーバーサイド

Golangで開発。�トップページとiframe埋め込み用はtemplate/htmlで出力する。その他に利用するつもりはない。あとは、外部APIを叩いて整形する内部APIを作成する。

ginのboilerplateはまた参照する。
ginだと埋め込みテンプレートエンジンができるため、echoでなく、ginを採用。

go のboilerplate

GAEにあげる予定なので、Cloud Databaseを使用することにする。
CloudDatabaseのデータ型はhttps://cloud.google.com/datastore/docs/concepts/entities#properties_and_value_types
こんな感じなので、テキスト文字列型を使用すればいけると思われる。

フロントエンド

Riot.jsを採用。軽量だから。
また、コンパイルにはwebpackを用いて、またes6babelでトランスコンパイルする。はじめはRiotだけでゴリゴリ開発していくが、今後見通しが悪くなったら、riotcontrolを入れてみてもいいかもしれない。それとも、最初から入れるべきか。

ボイラープレート or example

スタイルはMaterial UIを使用するか?

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